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Dotes

Holy Subdual Puedes convertir el daño adicional en daño no letal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Impacto atenuado Beneficio cuando emplees tu arma para causar daño no letal, también podrás transformar el daño adicional de un arma sagrada, de tu rasgo de clase de castigar al mal...

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Ethran Has sido iniciada en los secretos de las brujas de Rashemen, como miembro de las ezhrán (las novicias). Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos mujer, humana (Rashemen) Beneficio obtienes un bonificador +2 en las pruebas de Supervivencia y Trato con animales. Cuando tratas con otros...

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Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...

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Ascetic Rogue Has ido más allá de los límites de tu entrenamiento monástico para incorporar nuevas modalidades de combate sigiloso. Aunque muchos de tus colegas monjes desaprueban tus métodos, ninguno de ellos puede poner en duda que tu variado adiestramiento ha mejorado tu capacidad para golpear...

Reinos olvidados

Periodo del -20000 al -10000 -20000 Por estas fechas, los reinos élficos de Eielûr, Orisheír, Syòrpair y Zhérnyteir se establecen en los bosques que rodean el Lago del Vaho. Al sur se encuentra Ilyzhaír, fundada hace mucho, y al norte y al oeste están Aryvandeir e Ilefarn. -17800 Se funda el reino...

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Deformity (Teeth) Limando tus dientes en punta y destrozando tus encías, ganas una sonrisa abominable llena de dientes afilados capaces de hacer un horrible ataque de mordisco Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Alineamiento malvado, Deformidad voluntaria. Beneficio ganas un ataque de mordisco...

Clases de prestigio

El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...

Razas

La mayoría de los félidos son cazadores-recolectores tribales que viven en armonía con la naturaleza, aunque algunas tribus se han aclimatado bien a entornos urbanos. Como cultura, los félidos son leales, generosos y amistosos. Les gusta pertenecer y estar en armonía con un grupo cuyos miembros...

Dotes

Recognize Impostor Eres extremadamente hábil desenmascarando impostores. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Averiguar intenciones 3 rangos, Avistar 3 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Avistar enfrentadas a pruebas de Disfrazarse y también a las pruebas...

Arquetipos

El auténtico bárbaro es una criatura de furia salvaje y bestial. Ya sea un estoico campeón tribal que se sumerge en un frenesí berserker por el bien de sus hermanos de espada o un combatiente caótico que disfruta con la matanza por su propio interés, todos los bárbaros comparten un acercamiento...