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La mayoría de los personajes marciales dependen del equipo fabricado como una espada o un escudo, o de dones naturales como los dientes o las garras para sobrevivir en el campo de batalla. El luchador multiforme considera estas opciones terriblemente limitadas y en vez de eso hace crecer y...
Split Breath Puedes dividir tu arma de aliento en un par de efectos más débiles. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento, Moldear aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficio tu arma de aliento retiene su tamaño y su forma, pero se divide en dos áreas que puedes apuntar por separado...
Spreading Breath Puedes usar tu arma de aliento para crear un muro de energía. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Subtipo Sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando uses tu arma de aliento, puedes crear un plano vertical de energía de 10 pies por 10 pies en lugar de producir su efecto...
Draconic Skin Tu piel adopta el tono, el lustre y la dureza de tu origen dragonil. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1. Beneficios: tu bonificador de armadura natural se incrementa en 1
Tu estilo de lucha usa las cargas agresivas típicas del animal tótem de tu logia. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia, afiliación en la logia bersérker del Gran ciervo, Región: Rashemen Beneficio cuando usas una acción de cargar, puedes obtener un bonificador +4 en tu tirada...
Toughness Eres más duro de lo normal. Libro: Libro Basico Beneficio Obtienes 3 puntos de golpe adicionales. Especial todo personaje puede adquirir esta dote varias veces; sus efectos se apilan.
Eres un estudiante de la tradición calishita de la magia elemental y has dominado su misterioso saber. Puedes elegir especializarte en la magia de aire o de fuego. Libro: Razas de Faerun Beneficio obtienes un nivel de lanzador +1 cuando lanzas un conjuro de la tradición del aire o de la tradición...
Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...
Al usar tu magia, tu mera presencia puede aterrorizar a quienes te rodean. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Herencia dragonil, Hechicero de nivel 1 Beneficios: siempre que lanzas un conjuro arcano, todos los contrincantes en un radio de 10´ que tengan menos DG que tú quedan estremecidos...
Nobody’s Fool Tienes un rasgo poco común de escepticismo y sentido común, y el don de discernir la falsedad de la verdad. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Sab 13 Beneficios: ganas un +2 a las pruebas de Averiguar intenciones y Reunir información.