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Dotes

Pain Touch Causas un dolor intenso a un oponente con un ataque aturdidor con éxito. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 15, Puñetazo aturdidor, ataque base +2 Beneficios: las víctimas de un ataque aturdidor con éxito se ven afectadas por un dolor tan debilitante que se encontrarán...

Dotes

Improved Rock Hurling Tu precisión y efectividad lanzando rocas mejora. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Fue 23, Lanzamiento de rocas, tamaño Grande o mayor (los goliats cumplen el requisito debido a su rasgo racial de estructura poderosa). Beneficio puedes lanzar rocas que pesen entre 40 y 50...

Dotes

Rend Puedes desgarrar a los oponentes que impactas con tus garras. Libro: Draconomicon Prerrequisitos dos ataques de garra, Fue 13, ataque poderoso, Engarro, tamaño Enorme o mayor. Beneficio si golpeas al mismo oponente con dos ataques de garra, automáticamente causas un daño adicional igual al de...

Dotes

Elven Spell Lore Has estudiado las poderosas tradiciones arcanas de los elfos, lo que te ha dado una gran comprensión sobre las intrincadas leyes de la magia y las estructuras teóricas en las que se basan los conjuros. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Int 17 o elfo, Saber (arcano) 11...

Dotes

Extend Spreading Breath Puedes convertir tu arma de aliento en un efecto de expansión que se pude usar a distancia. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Moldear aliento, Expandir aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficios: puedes modificar tu arma de aliento para que se...

Dioses

Símbolo: Sol obscurecido por una nube con un rayo. Alineamiento: Neutral Bueno Áreas de Control: Sol, cielo, meteorología y alegría Dominios: Caos, Bien, Protección y Guerra. Arma Predilecta: Mazo de Rayos (Martillo de guerra) Stronmaus (STRAWN-mawz) es el hijo mayor de Annam, hermano de Hiatea...

Dotes

Tu ataque puede debilitar los poderes mentales de tus oponentes. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos resserva de puntos de poder, ataque furtivo +2d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito consume puntos de poder de tu objetivo iguales a su nivel de manifestador (mínimo 1). Si este ataque...

Dotes

Invocando tu corrupción interior, puedes añadir un poder maligno a tus conjuros ofensivos. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Estallido de malevolencia, corrupción moderada. Beneficio esta dote añade el descriptor malvado a un conjuro. Además, si el conjuro causa daño físico a un sujeto, el...

Arquetipos

Guerreros divinos y defensores de la fe, los paladines saben que la única cosa más aborrecible que una criatura malvada es una criatura fundamentalmente buena demasiado tímida como para luchar contra las fuerzas de la oscuridad. Los paladines son campeones divinos, que entregan de buen grado sus...

Clases

En Eberron, la magia es casi tecnología. Los lanzadores de conjuros se especializan en ciertas formas de dicha tecnología, mientras que los artífices (Atf) manipulan sus funciones básicas. Los artífices comprenden la magia a un nivel diferente al de los lanzadores de conjuros, y no lanzan conjuros...