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Dotes

Power Throw Has aprendido a arrojar armas con resultados mortíferos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Lanzamiento brutal. Beneficio en tu turno, antes de realizar tus tiradas de ataque, puedes elegir restar una cantidad a todas las que sean de armas arrojadizas y...

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Extraordinary Spell Aim Puedes dar forma al área de un conjuro para excluir de sus efectos a una criatura. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 15 rangos. Beneficios: siempre que lances un conjuro con un área, puedes intentar darle forma para que una criatura que se...

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Cumbrous Fortitude Tienes mayores posibilidades de lo normal de resistir los ataques contra tu vitalidad, pero con un precio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Gran Fortaleza. Beneficio antes de tirar una salvación de Fortaleza, puedes decidir activar esta dote, lo que te proporciona un...

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Street Smart Sabes cómo mantenerte informado, hacer preguntas e interactuar con los bajos fondos sin levantar sospechas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Amn, Calimshán, el estrecho de los Magos, Khessenta, el mar de la Luna o Únzher), mediano (Amn o Calimshán) o planodeudo...

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Craft Rune Circle Puedes crear círculos rúnicos, objetos mágicos estacionarios que poseen una variedad de conjuros y efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos 5º nivel de lanzador. Beneficio puedes crear un círculo rúnico cuyos prerrequisitos cumplas (ver la página 168 de Races of Stone para...

Clases de prestigio

El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales también sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinol de alquiler (medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras, les...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Miser’s Fortune Los objetos que te pertenezcan a ti o a tus aliados son anormalmente resistentes al daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando un oponente haga un ataque de romper arma o prueba de fuerza para dañar un objeto a un máximo de 30 pies de ti, puedes, puedes gastar una repetición de...

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Three Mountains Eres un maestro en luchar con armas contundentes poderosas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Hendedura, Embestida mejorada, Ataque poderoso, Soltura con un arma (maza pesada, maza de armas o gran clava) Beneficios: si golpeas a la misma criatura dos veces en el...

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Clap of Thunder Puedes lanzar un rugido tronante con un toque. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro sónico de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes realizar un ataque de toque como acción estándar. Este ataque...