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Dotes

Divine Justice Podrás canalizar la energía divina para hacer que la fuerza de un rival se vuelva contra él, golpeándole con el mismo vigor que él a ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar o...

Dotes

Magical Aptitude Se te dan bien los temas mágicos. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un bonificador +2 en todas las pruebas de Conocimiento de conjuros y Usar objeto mágico.

Razas

Los svirfneblin, o gnomos de las profundidades, son una solitaria rama de la raza gnoma. Viven bajo tierra en ciudades ocultas, a salvo de los elfos oscuros y otras razas subterráneas. Tienen la piel del color de la piedra gris o marrón. Los hombres son calvos y las mujeres tienen el pelo gris...

Dotes

Better Lucky than Good Puedes tener éxito donde otros fracasarían con seguridad. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 6 de personaje, dos dotes de suerte. Beneficios: si consigues un 1 natural al hacer una tirada de ataque, puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción...

Dotes

Crescent Moon Has dominado el estilo de luchar con una espada y una daga. Sabes cómo arrancar de su mano las armas a un oponente con un solo movimiento elegante mientras usas tus dos armas juntas. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Desarme mejorado, Combate con dos armas mejorado, Combate...

Dotes

Spontaneous Summoner Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (naturaleza) 4 rangos, cualquier alineamiento neutral (NB, LN, N, CN o NM), capacidad para lanzar cualquier conjuro de convocar aliado natural. Beneficios puedes lanzar de forma espontánea conjuros de convocar aliado natural...

Dotes

Great Bite Sabes cómo hincar tus colmillos donde más duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo colmillos largos, ataque base +6. Beneficio tus ataques con los colmillos ahora tienen un multiplicador de crítico x3. Normal sin esta dote, tus ataques con...

Razas

Se les caracteriza por tener el pelo blanco, la piel negra como obsidiana y ojos rojos, amarillos o violetas (aunque estos dos últimos son muy infrecuentes). El color de los ojos es debido a que poseen visión infrarroja, también llamada infravisión. Además tienen poderes mágicos y resistencia a la...

Clases de prestigio

La más elevada de las artes es la magia (es frecuente referirse a ella como "el Arte"). Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, personajes que manipulan los sortilegios de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud...

Dotes

Dragon Breath Puedes usar tu arma de aliento tan a menudo como un dragón normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos semidragón, 6 DG, arma de aliento. Beneficio puedes usar tu arma de aliento cada 1d4 asaltos. Normal el arma de aliento de un semidragón sólo puede usarse una vez al día.