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Dotes

Mobility Gozas de gran habilidad esquivando a tus oponentes mientras los sobrepasas y evitando sus golpes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Esquiva. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de esquiva a la CA contra los ataques de oportunidad que generes al intentar moverte en el interior o...

Dotes

Flay Cuando luchas contra enemigos sin armadura te gusta dar un giro brusco a tu arma justo antes de impactar contra su cuerpo. Con este movimiento desgarras la piel y carne del rival, causándole un dolor insoportable. Este ataque es totalmente ineficaz contra enemigos acorazados, pero puede...

Dotes

Plague Resistant Eres un descendiente del puñado de combatientes que lucharon en los campos de Nun y sobrevivieron a la Guerra corrupta khondazhana en el 902 CV. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos humano khondazhano. Región: el estrecho de Vilhon Beneficios: ganas un bonificador de resistencia +4...

Dioses

Símbolo: un hombre barbudo, caminando por le viento con una capa y botas de viajero. Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: descubridores, miembros de caravanas, exploradores, viajeros de portales, semielfos. Dominios: Aire, Caos, Comercio, Portal, Protección, Viaje. Arma Predilecta:...

Dioses

Símbolo: Par de ojos élficos en la oscuridad Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Elfos agrestes, proscritos, chivos expiatorios, aislamiento Dominios: Animal, Caos, Élfico, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Mordespina (daga) Escenario: Reinos Olvidados Hosco y serio, es la contraposición a...

Dotes

Water Adaptation Sales más a tus antepasados elfos acuáticos y has desarrollado la capacidad de respirar y moverte en el agua fácilmente. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo semiacuático. Beneficio puedes respirar bajo el agua como en el aire. Ganas 20' de velocidad al nadar, lo que significa...

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Militia Tu pueblo confía en una milicia bien entrenada y armada para defender su tierra, por lo que no eres ajeno al uso de las armas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, Ímpiltur, Samarakh, las tierras de los Valles, Turmish o Zhindol), mediano (Luiren) o semielfo...

Dotes

Puedes cargar con ímpetu adicional. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos tamaño Mediano o mayor, Carga poderosa, ataque base +4. Beneficio como Carga poderosa, pero se te considera una categoría de tamaño mayor de la correspondiente.

Dotes

Prehensile Tail Puedes usar tu cola para manipular objetos. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 13, ataque de cola, Combate con dos armas. Beneficio puedes usar tu cola como una "mano" adicional que puede agarrar armas de combate cuerpo a cuerpo y usarlas para luchar, aunque se aplican los...

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Canalizas la furia de tus antepasados en un rugido ensordecedor que abate a tus rivales con su energía sónica. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Herencia de hechicero infernal, hechicero de nivel 1 Beneficio podrás gastar un espacio de conjuro para crear un cono de 30’ de energía sónica...