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Dotes

Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

Dotes

Oneiromancy Ganas ciertas aptitudes y ventajas relacionadas con los sueños y la magia. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos cuentasueños, aptitud para lanzar conjuros de cualquier clase. Beneficios: la oneiromancia te concede un número de bonificadores relacionados. Primero, cuando lanzas conjuros...

Dotes

Eres hábil combatiendo desde una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Montar 1 rango. Beneficio una vez por asalto, podrás realizar una prueba de Montar (como reacción) para anular un golpe recibido por tu montura en combate. El golpe quedará anulado siempre y cuando tu prueba de Montar sea...

Dotes

Brachiation Puedes balancearte de árbol en árbol como un mono. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Saltar 4 rangos, Trepar 4 rangos. Beneficio puedes moverte por entre zonas boscosas a tu velocidad táctica terrestre, ignorando cualquier efecto sobre el movimiento debido al terreno. Debes...

Dotes

Mage Slayer Has estudiado los métodos y debilidades de los lanzadores de conjuros y puedes acompasar mejor tus ataques y defensas en su contra. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 2 rangos, ataque base +3. Beneficio obtienes un bonificador +1 en los TS de Voluntad. Los...

Dotes

Stormheart Tienes el mar en la sangre, y las persecuciones marinas y la sangre en las cubiertas no te son desconocidas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Altumbel, la costa del Dragón, la costa de la Espada, las islas Nelanzher, el lago del Vaho, Lapalaiya o Zharsult). Beneficio...

Razas

Los efrit son humanos cuyos ancestros incluyen seres de fuego elemental, como los ifrit (NdT: en el original, efreet). Los efrit poseen orejas puntiagudas, cuernos rojos o moteados en la frente y un cabello que vibra y ondea como si fuera una llama. Todos los efrit tienen algún grado de piromanía...

Dotes

Tu dominio del viento te permite alterar el vuelo de un arma a distancia. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio Mientras tengas un conjuro de aire de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción inmediata para alterar ligeramente...

Dotes

Attune Magic Weapon Por medio del estudio de las armas mágicas, te has convertido en un experto en arañar hasta la más mínima ventaja que puedas obtener de sus cualidades encantadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar armas y armaduras mágicas, nivel de lanzador 5 Beneficio...

Razas

Los branquiales descienden de los humanos. Los Aboleth capturaron a varios de esos humanos y los mutaron para sobrevivir bajo el agua. Los ancestros de los branquiales son aquellos que se salvaron de la extinción, pero a un terrible precio: durante siglos, sirvieron a los aboleths, física y...