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Swiftness of Orien Puedes invocar el poder de tu Marca de paso para mejorar temporalmente tu velocidad o la de tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca de paso mínima o Marca de paso de Siberys. Beneficios: como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de...
Focused Mind Cuando tienes la oportunidad de concentrarte en una tarea, normalmente eres muy bueno en ella. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Concentración 2 rangos. Beneficios: cuando eliges 10 o eliges 20 en una prueba de Inteligencia o una prueba de habilidad basada en la Inteligencia...
Para cualquier servidor de una deidad, no hay mayor goce que esos raros momentos en los cuales la presencia de la deidad tutelar es una fuerza real y tangible, que le envía escalofríos de poder a través del cuerpo y eleva su alma a lo más alto. Para algunos, esta experiencia es una atracción tan...
Mortalbane La criatura puede hacer una de sus aptitudes sortílegas especialmente mortífera para los mortales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una aptitud azote de mortales es una aptitud sortílega que causa daño y que inflige 2d6 puntos de daño adicionales cuando es utilizada contra...
Maestro de la magia arcana fusionada con los ataques de armas más convencionales, el magus busca típicamente el equilibrio en ambos acercamientos. Muchos de los arquetipos y nuevos arcanos de magus presentados en esta sección suplementan a aquellos magi que favorecen sus dotes en armas sobre el...
Wand Mastery Las varitas son más potentes en tus manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar varita, nivel de lanzador 9. Beneficio cuando emplees una varita, la CD de los TS contra sus efectos aumentará en 2 puntos y el nivel de lanzador efectivo de la varita también...
La magia es el arte más grande y, a menudo, es llamada "el Arte". Sus practicantes más avanzados suelen ser archimagos, que manipulan los conjuros de forma que escapan al alcance de otros lanzadores de conjuros. El archimago adquiere extraños poderes y la aptitud de alterar los sortilegios de forma...
Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...
Elige un tipo de ballesta (de mano, ligera o pesada). Puedes recargar una ballesta de ese tipo más rápido de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con arma (tipo elegido de ballesta). Beneficios: el tiempo requerido para que recargues el tipo de ballesta elegido se reduce a una...
Battle Casting Tienes un don para permanecer fuera de peligro mientras lanzas conjuros. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Des 13, Concentración 5 rangos, Conjurar en combate. Beneficio al lanzar un conjuro, obtienes un bonificador +2 de esquiva a tu Clase de Armadura. El bonificador dura hasta...