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Dotes

Puedes respirar y nadar bajo el agua con elegancia. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan branquias que te permitan respirar bajo el agua (conservando tu aptitud para respirar aire). También te crecen...

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Combinas la gracia y el sigilo con efectos mortíferos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Gracia +1, ataque furtivo +2d6. Beneficio tus niveles de pícaro y espadachín se apilan a efectos de determinar tu bonificador de competencia a las salvaciones de Reflejos debidos al rasgo de gracia del...

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Swift Call Puedes llamar a tu montura especial en un abrir y cerrar de ojos. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Montura especial como rasgo de clase. Beneficio puedes llamar a tu montura especial como acción rápida. Normal llamar a una montura especial es una acción de asalto completo.

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Puedes usar tu arma de aliento una vez más al día de lo habitual. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento con usos diarios limitados. Beneficio puedes usar tu arma de aliento una vez adicional al día. El intervalo que debes esperar entre cada uso es de 1d4...

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Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...

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Lingering Song Tu música de bardo inspiradora permanece con la audiencia mucho después de que la última nota se haya desvanecido. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo Beneficio si utilizas la música de bardo para infundir grandeza, heroicidad o valor, los efectos terminan 1...

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Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...

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Extra Smiting Puedes hacer más ataques de castigar. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de castigar, ataque base +4. Beneficio cuando eliges esta dote, ganas dos intentos adicionales de castigar por día. Utiliza la aptitud de castigar que tengas (por ejemplo, la de castigar el mal...

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Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

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Puedes canalizar el poder de convocación que manejas para traer brevemente a un sirviente elemental. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficio mientras tengas un conjuro de convocación de 4º nivel o superior disponible para lanzar, puedes convocar un...