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Dotes

Contagious Paralysis Tu ataque paralizante es contagioso Libro: Libris Mortis Prerrequisitos parálisis como aptitud extraordinaria o sobrenatural. Beneficios: toda criatura que quede paralizada por tu ataque especial puede contagiarla a otras que la toquen. Cualquier criatura que toque a una que tú...

Dotes

Scent Puedes agudizar tu sentido del olfato. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener la aptitud de olfato (ver pág. 309 del Manual de monstruos) durante 1 hora por DG. Mientras este beneficio está en efecto...

Dotes

Puedes canalizar energía positiva o negativa para mejorar tu aptitud de lanzamiento de conjuros divinos. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes, capaz de lanzar conjuros divinos de 1er nivel. Beneficios: puedes emplear un intento de reprender o...

Dotes

Rapid Blitz Cuando cargas a través del campo de batalla, podrás combinar tu velocidad y pericia marcial para mover y atacar con una habilidad sin par. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Asalto doble, Ataque elástico, Esquiva, Movilidad, ataque base +18 Beneficio podrás designar un...

Clases de prestigio

El Vengador rojo es el maestro del ki, una antigua y formidable disciplina que permite a su usuario conseguir cosas extraordinarias. A través del estudio y del entrenamiento, el Vengador rojo aprende a canalizar la energía ki y conseguir con ello una variedad de efectos, incluyendo la posibilidad de...

Clases de prestigio

El defensor devoto es un guardían profesional. Es un individuo con gran habilidad para proteger a su cliente de todo daño, a menudo colocándose él como receptor de las amenazas y ataques. Como pago por estos servicios, suele recibir una compensación en forma de monedas, habitación y pensión, y...

Dotes

Puedes convertir una parte de tu energía de conjuros arcanos en bonificadores a los tiros de salvación. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficio como acción inmediata, puedes gastar un espacio de conjuro arcano para obtener un bonfiicador a todas...

Dioses

Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...

Dioses

Símbolo: Triangulo de tres estrellas de seis puntas (naranja, amarilla y roja) Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, bailarines, artistas del entretenimiento, poetas, juerguistas, cantantes. Dominios: Bien, Caos, Familia, Hechizo, Viaje Arma Predilecta: Destello (shuriken) Escenario...

Dotes

Make Your Own Luck El trabajo duro te permite explotar pequeños fallos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos 6º nivel de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficio Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una prueba de habilidad, mientras tengas al...