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Martial Stalker Practicas un poderoso estilo de lucha que se centra tanto en la habilidad marcial como en la dedicación mística. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos competencia con todas las armas marciales, poder ki. Beneficio tus niveles de guerrero y ninja se apilan a efectos de determinar...
Flyby Attack La criatura puede atacar mientras vuela. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio cuando vuela, la criatura puede realizar una acción de movimiento (incluyendo un ataque en picado) y otra acción estándar en cualquier punto del movimiento. La criatura no...
Precise Shot Eres muy hábil apuntando y calculando cuando realizas un ataque a distancia. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Disparo a bocajarro. Beneficio puedes disparar o lanzar armas de ataque a distancia contra un oponente enzarzado en combate cuerpo a cuerpo sin sufrir el penalizador -4 normal...
Deformity (Skin) Debido a prácticas brutales, has endurecido tu piel hasta que se ha vuelto tan resistente como la de un rinoceronte. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Alineamiento malvado, Deformidad voluntaria Beneficio ganas +1 al bonificador de armadura natural Especial puedes escoger esta...
City Slicker Estás muy familiarizado con la vida en la ciudad y el funcionamiento interno de tu ciudad. Libro: Draconomicon Beneficio Disfrazarse, Falsificar, Reunir información, and Saber (local) se consideran siempre habilidades cláseas para ti. Especial esta dote sólo se puede elegir a nivel 1.
Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...
Exceptional Artisan Has dominado el método para fabricar objetos mágicos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier dote de creación de objetos. Beneficio cuando determines el coste en PX necesario para fabricar un objeto mágico, reduce el coste base en un 25%.
Silver Smite Empleas el poder de la Llama de plata para castigar al mal. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos seguidor de la Llama de plata, aptitud para castigar al mal. Beneficio cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, causarás 1d6 puntos de daño sagrado adicional al enemigo...
Tu fiel servicio a tu deidad tutelar supone entrenamiento y métodos que muchos paladines consideran cuestionables. Utilizando las tácticas poco convencionales de los pícaros y los asesinos, has aprendido a infligir ataques furtivos devastadores contra enemigos malignos. Libro: Aventurero Completo...
Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.