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Contagious Paralysis Tu ataque paralizante es contagioso Libro: Libris Mortis Prerrequisitos parálisis como aptitud extraordinaria o sobrenatural. Beneficios: toda criatura que quede paralizada por tu ataque especial puede contagiarla a otras que la toquen. Cualquier criatura que toque a una que tú...
Puedes crear pociones portadoras de conjuros. Libro: Libro Basico Prerrequisitos nivel de lanzador 3 o superior. Beneficio puedes crear una poción portadora de cualquier conjuro de nivel 3 o inferior que conozcas y que tenga como objetivo a una o varias criaturas. Elaborar una poción requiere un día...
Fiendish Heritage Eres descendiente de criaturas natives de los Planos Inferiores. Compartes algo de la resistencia natural de tus ancestros al veneno y eres resistente a la magia de los enemigos buenos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos alineamiento no bueno. Beneficio obtienes un bonificador +4 a...
Smooth Talk Tu pueblo raras veces tiene que desenvainar sus armas para tratar con posibles adversarios. Hay pocos problemas de los que no puedas salir hablando. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos crepuscular (Sphur Upra), elfo (Aguas profundas), gnomo (Zhesk), humano (Aguas profundas...
Guerrilla Warrior Sabes moverte sigilosamente incluso llevando una armadura. Libro: Heroes de Guerra Beneficio reduce el penalizador de armadura en 1 (hasta un mínimo de 0) cuando lleves armadura ligera o intermedia. Los rangos en las habilidades Esconderse y Moverse sigilosamente te cuestan 1 punto...
Los eruditos elementales estudian los fundamentos de la existencia (aire, tierra, fuego y agua) aprendiendo a sacar partido de sus poderes. Al final trascienden sus formas mortales y se convierten en seres elementales. La mayoría de eruditos elementales empiezan como magos, aunque tampoco es raro...
Knight Training Formas parte de una orden de caballería que combina la llamada divina de los paladines con otra forma de entrenamiento. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio elige una clase. Avanzar niveles en dicha clase no te impedirá obtener nuevos niveles de paladín. Si avanzas niveles...
Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...
Tus conjuros de evocación ignoran cierta cantidad de resistencia a la energía. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (evocación) o evocador de nivel 1. Beneficio cuando lances un conjuro de evocación que cause daño de energía (ácido, frío, fuego, electricidad o sonido)...
Improved Critical Elige un tipo de arma, como espada larga o gran hacha, con la que sabrás golpear donde más duela. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +8 o superior, competencia con el arma. Beneficio tu rango de amenaza se duplicará cuando uses el arma elegida. Por ejemplo, una espada...