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Razas

Los grandes trasgos son militaristas y fecundos, una combinación que los hace muy peligrosos en algunas regiones. Se reproducen rápidamente, reemplazando a los miembros caídos con nuevos soldados y manteniendo su número a pesar de los azares de la guerra. Por lo general necesitan pocos motivos para...

Dotes

Greater Two-Weapon Defense Cuando luchas con dos armas, tus defensas son extraordinariamente fuertes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 19, Defensa con dos armas mejorada, Defensa con dos armas, Combate con dos armas, ataque base +11. Beneficio al empuñar dos armas (sin incluir las...

Dotes

Ranged Sunder Puedes atacar el arma de un oponente a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5. Beneficios: al atacar objetos, infliges daño completo (en vez de la mitad de daño) con armas a distancia cortantes o...

Dotes

Multisnatch Puedes atrapar a tus enemigos más firmemente con uno solo de tus ataques naturales. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 17, Engarro. Beneficio cuando apresas a un oponente sólo con la parte de tu cuerpo que ha realizado el ataque, sufres solamente una penalización de -10 a las pruebas...

Dotes

Subduing Strike Estas entrenado para golpear causando daño no letal incluso con armas normales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficios puedes emplear cualquier ataque en cuerpo a cuerpo para causar daño no letal, sin ninguna señalización. Si eres pícaro podrás causar daño no letal con tus...

Dotes

Improved Natural Attack Los ataques naturales de la criatura son más peligrosos de lo que en otro caso estipularían su tamaño y tipo. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos ataque natural, ataque base +4 Beneficio escoge una de las formas de ataque natural de la criatura. El daño de esta arma de...

Dotes

Knifefighter Eres un experto en el uso de armas en las presas. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos gran trasgo (montañas Terrapid), humano (Anaurokh, la costa de la Espada, Dambrazh, el lago del Vaho, mediano (valle del Khannat), orco (Zhesk), osgo (montañas Terrapid), planodeudo...

Dotes

Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...

Dotes

Net and Trident Eres un maestro en luchar con una red y un tridente, y has aprendido a realizar rápidamente un pinchazo mortal con el tridente justo después de lanzar con éxito la red. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 15, Competencia en arma exótica (red), Combate con dos armas...

Dotes

Winter’s Child Estás adaptado al entorno frío. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno frío Beneficio como morador del ártico, eres más resistente. La CD de tu salvación de Fortaleza para evitar el daño atenuado del frío se reduce en 10. Además, puedes salvarte cada minuto (CD 10, +1 por...