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Puedes aplicar injertos dragoniles a otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Sanar 10 rangos, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficio puedes crear injertos dragoniles y aplicarlos sobre otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Crear un injerto dragonil requiere un...

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Clutch of Earth Aumentas brevemente la atracción terrestre sobre la criatura objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de tierra de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar para...

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Pure Soul Tu fe o pureza de mente se sobrepone a tus demonios interiores. Eres inmune a la corrupción Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos cualquier alineamiento no malvado, no poseer corrupción. Beneficio no obtienes corrupción Especial consulta el apéndice para ver los efectos de la corrupción.

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Mobility Gozas de gran habilidad esquivando a tus oponentes mientras los sobrepasas y evitando sus golpes. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Des 13, Esquiva. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de esquiva a la CA contra los ataques de oportunidad que generes al intentar moverte en el interior o...

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

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Intuitive Attack Luchas con la fe más que con la fuerza bruta. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos ataque base +1 Beneficios con un arma sencilla de tu tamaño o un arma natural, podrás emplear tu modificador de Sabiduría en lugar del de Fuerza a tus tiradas de ataque.

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Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.

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Tu locura te concede comprensión y conocimiento. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos depravación leve. Beneficio gracias a impredecibles fogonazos de comprensión, se te considera entrenado en todas las habilidades de Saber, incluso aunque no tengas rangos en ellas. También obtienes un bonificador...

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Ascetic Hunter Has ido más allá de los límites de tu entrenamiento monástico para incorporar nuevas maneras de llevar a aquellos fuera de la ley ante la justicia. Aunque muchos de tus colegas monjes desaprueban tus métodos, ninguno de ellos puede poner en duda que tu variado adiestramiento ha...

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Wand Mastery Las varitas son más potentes en tus manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar varita, nivel de lanzador 9. Beneficio cuando emplees una varita, la CD de los TS contra sus efectos aumentará en 2 puntos y el nivel de lanzador efectivo de la varita también...