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Dotes

Swift Ambusher Combinas tu entrenamiento como batidor con el sigilo de un pícaro para desarrollar nuevas formas de emboscar a tus enemigos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +1d6/+1 AC, ataque furtivo +1d6. Beneficio tus niveles de pícaro y batidor se apilan a efectos de determinar...

Dotes

Improved Mounted Archery Puedes realizar ataques a distancia desde una montura casi igual que sobre terreno firme. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Montar 1 rango, Disparar desde una montura, Combatir desde una montura Beneficio el penalizador que sufres al usar un arma a distancia si...

Dotes

Divine Fortune Con una rápida oración, podrás canalizar la energía divina para que te ayude a resistir un conjuro, veneno u otro efecto dañino. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso...

Dotes

Valenar Trample Estás entrenado en las técnicas de caballería valenar que se centran en arrollar y pisotear a los enemigos bajo los cascos de las monturas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio cuando intentes...

Dotes

Turtle Dart Has dominado el estilo de luchar con una espada corta mientras llevas una armadura extremadamente pesada y cargas con un escudo grande. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con armadura exótica (placas de batalla o placas de montaña), Competencia con escudo exótico (escudo...

Razas

Raza: Aasimar Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: +2 a Sabiduría, +2 a Carisma. Velocidad: 30 pies Idiomas automáticos: Común y Celestial Idiomas opcionales: Dracónico, Élfico, Enano, Gnomo, Mediano y Silvano Ajuste de nivel: +1 Clase predilecta: Paladín Alineamiento: Legal Bueno Otros: los...

Dotes

Has aprendido los secretos de imprimir mayor fuerza en tus ataques sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +2. Beneficios: declara que utilizas esta dote antes de efectuar tu tirada de ataque (por tanto, un fallo en la tirada...

Clases de prestigio

El alienista se ocupa de los poderes y entidades que están a distancias aterradoramente lejanas en el espacio y el tiempo. Para él, el poder mágico es el triunfo de la mente sobre los vulgares límites de la dimensión, la distancia y, a menudo, la cordura. Con conocimiento y determinación, sobrepasa...

Clases

Los robaconjuros utilizan sus habilidades y la magia arcana para absorber las aptitudes de sus oponentes y volver los poderes de sus enemigos contra ellos mismos. Aman los desafíos que les proporcionan las aventuras, y disfrutan encontrando maneras únicas e ingeniosas de utilizar sus capacidades...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...