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Water Adaptation Sales más a tus antepasados elfos acuáticos y has desarrollado la capacidad de respirar y moverte en el agua fácilmente. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo semiacuático. Beneficio puedes respirar bajo el agua como en el aire. Ganas 20' de velocidad al nadar, lo que significa...

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Flyby Attack La criatura puede atacar mientras vuela. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio cuando vuela, la criatura puede realizar una acción de movimiento (incluyendo un ataque en picado) y otra acción estándar en cualquier punto del movimiento. La criatura no...

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Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...

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Eres experto en el combate con un arma en una mano y nada en la otra. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Piruetas 6 rangos, ataque base +6 Beneficio si luchas con un arma a una mano o ligera, y no llevas nada en tu mano torpe, esta dote te dará acceso a tres maniobras tácticas especiales...

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Craft Rune Circle Puedes crear círculos rúnicos, objetos mágicos estacionarios que poseen una variedad de conjuros y efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos 5º nivel de lanzador. Beneficio puedes crear un círculo rúnico cuyos prerrequisitos cumplas (ver la página 168 de Races of Stone para...