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Dotes

Puedes aplicar injertos dragoniles a otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Sanar 10 rangos, Saber (arcano) 5 rangos. Beneficio puedes crear injertos dragoniles y aplicarlos sobre otras criaturas vivas o sobre ti mismo. Crear un injerto dragonil requiere un...

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Friends of the Tribes Estás muy familiarizado con las tribus de las llanuras de Talenta. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio obtienes un bonificador +2 a tus pruebas de Averiguar intenciones, Diplomacia y Reunir información, siempre que el objetivo sea un mediano originario de Talenta...

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Enlarge Breath Tu arma de aliento es más larga de lo normal. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento. Beneficio la longitud de tu arma de aliento se incrementa un 50% (redondeando hacia el múltiplo de 5 más cercano). Por ejemplo, un dragón de plata viejo exhalando un cono ampliado...

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Puedes lanzar conjuros que se arquean hacia otros objetivos además del principal. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos cualquier dote metamágica. Beneficio cualquier conjuro que especifica un único objetivo y tiene un alcance mayor que toque puede encadenarse para que afecte normalmente a su...

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Deformity (Eyes) El personaje o bien se ha taladrado un orificio en la frente intentando añadir un tercer ojo, o se ha marcado sobrenaturalmente uno de sus ojos. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio como aptitud sobrenatural, el personaje puede utilizar...

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Spell Rehearsal Lanzar el mismo conjuro varias veces en una sucesión sobre el mismo objetivo te permite perfeccionarlo. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Nivel de lanzador 1. Beneficio esta dote te permite el uso de tres maniobras tácticas. Sólo puedes aplicar una maniobra al mismo tiempo...

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Gap of the Serpent Puedes engullir a criaturas más grandes de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos engullir. Beneficio puedes engullir a una criatura de hasta tu propia categoría de tamaño abriendo tu boca de una forma extraordinaria como una serpiente hasta extenderla para dejar paso...

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Final Strike Tu agonía mortal es destructiva. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos subtipo de ácido, aire, frío, tierra, electricidad, fuego o agua. Beneficio cuando mueres (en el momento en que tus puntos de golpe bajan hasta -10 ó menos), tu cuerpo explota en un golpe final (una explosión...

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Extra Music Puedes utilizar tu música de bardo con más frecuencia de lo que podrías de otra manera. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos música de bardo. Beneficios: puedes utilizar tu música de bardo 4 veces adicionales al día. Normal: los bardos sin la dote Música adicional pueden utilizar...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...