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Dotes

Woodwise Estás entrenado en el combate por las tierras boscosas y sabes cómo usar el terreno para tu ventaja. Región: elfo de las estrellas, volodni Libro: El este inaccesible Beneficios: ignoras los penalizadores al movimiento debido al sotobosque moderado o denso (sigues sufriendo los...

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Intimidating Rage Tu furia produce miedo en tus oponentes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficio cuando te enfureces, designas a un único enemigo en un radio de 30 pies, al que intentarás desmoralizar como una acción gratuita (ver la habilidad Intimidar...

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Death Devotion El poder de la muerte imbuye tu arma con un poder excepcional. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes hacer que una de tus armas cuerpo a cuerpo irradie energía negativa durante 1 minuto. Cuando consigues un ataque con éxito, el objetivo...

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Hover La criatura puede detener su movimiento mientras vuela en medio del aire. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio mientras vuela, la criatura puede detener su movimiento hacia adelante y flotar donde esté como una acción de movimiento. Luego puede volar en...

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Entiendes los matices de la magia hasta tal punto que puedes contrarrestar con gran eficacia los conjuros de tus oponentes. Libro: Libro Basico Beneficio al realizar un contraconjuro, puedes utilizar cualquier sortilegio de la misma escuela, siempre que sea uno o mas niveles superior al conjuro...

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Augment Summoning Las criaturas que convoques son más poderosas de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (conjuración). Beneficio cada criatura que convoques con cualquier conjuro de convocar recibe un bonificados +4 de mejora a su Fuerza y Constitución...

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Hurricane Breath El poder del aire elemental bulle en tu mente y te permite exhalar el viento. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficio mientras tengas un conjuro de aire de nivel 2 o superior disponible para lanzar, puedes intentar derriba hacia atrás a...

Reinos Olvidados

Los místicos errantes son lanzadores de conjuros divinos que abandonan las jerarquías de la iglesia y adoptan la libertad, el ansia viajera y la independencia. Creen que para servir a sus deidades deben experimentar el mundo, conocer sus verdades y bellezas ocultas, y aprender cómo ellos mismos se...

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Puedes canalizar el poder de tu marca de la casa Deneith para defenderte en combate. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del centinela mínima o Marca del centinela de Siberys. Beneficio como acción inmediata, podrás gastar uno de los usos diarios de uno de los poderes de tu...

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Master Manipulator Tus armas son tus palabras. Puedes confundir a los demás con tu labia, haciendo que revelen secretos vitales o dejándolos confusos gracias a tu perfectamente trenzada verborrea. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Car 13, Diplomacia 9 rangos Beneficio esta dote te concede...