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Dotes

Active Shield Defense Tu uso experto del escudo te permite atacar con él a los enemigos más vulnerables, incluso aunque renuncies a tus ataques habituales en favor de una mejor defensa. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos. Beneficio cuando...

Dotes

Deformity (Clawed Hands) Mediante automutilaciones intencionadas, el personaje ha deformado sus brazos y manos para que acaben en afiladas garras. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Deformidad voluntaria. Beneficio el personaje tiene la capacidad de infligir 1d6 puntos de daño mediante...

Dotes

Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...

Dotes

Extraes poder mágico de la tierra bajo tus pies. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Intensificar conjuro. Beneficio mientres estés sobre piedra o tierra sin trabajar (incluyendo tierra normal), puedes usar la dote Intensificar conjuro con efectos adicionales. Si...

Clases de prestigio

El caballero de platino protege a los dragones de alineamiento bueno de sus enemigos naturales, los dragones cromáticos, así como de otros que cazan a estas nobles criaturas. Bahamut, el Señor de los dragones buenos, es su patrón, mientras que los secuaces de Tiamat son sus enemigos mortales. Los...

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Blood Calls to Blood Explorando el potencial latente en tu sangre debido a tu ascendencia infernal, aprendes a adaptarte mejor a los ataques místicos de tus antepasados. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador de conjuros arcanos espontáneamente, debe ser descendiente de un infernal...

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Defensive Sweep Realizas un barrido con tu arma por toda tu área amenazada, apartando a tus rivales y obligándolos a alejarse o sufrir las consecuencias. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +15. Beneficio si un rival empieza su acción adyacente a ti y no se mueve, provocará un...

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Consumes energía vital adicional a tus enemigos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, aptitud sobrenatural consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, suma tu modificador de Carisma a los puntos de golpe que pierda por éste. Entonces, tú obtienes...

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Improved Two-Weapon Fighting Eres un experto combatiendo con dos armas. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +6, Des 17, Combate con dos armas. Beneficio además del ataque adicional que normalmente puede realizarse con un arma sujeta con la mano torpe, dispondrás de un segundo ataque con...

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Vengeful Spirit Tu espíritu vigía se cobra venganza sobre los enemigos que te han dañado. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase de espíritu vigía. Beneficio si usas una repetición de la tirada de iniciativa debido a tu rasgo de clase de espíritu vigía, la primera criatura que te haga...