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Rapid Spell Puedes lanzar conjuros con tiempos de lanzamiento largos con más rapidez. Libro: Divino Completo Beneficios sólo se pueden hacer rápidos los conjuros con un tiempo de lanzamiento superior a una acción estándar. Un conjuro rápido con un tiempo de lanzamiento de 1 asalto completo puede...

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Versatile Unarmed Strike Haces uso de una gran variedad de estilos de lucha sin armas, lo que te permitirá alterar el tipo de daño causado con cada golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado Beneficio podrás elegir, como acción rápida, que tus ataques sin armas...

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Arachnid Rider Estás entrenado en el arte de utilizar arañas como monturas. Regiones: elfo drow, enano gris. Beneficio recibes un bonificador +2 a las pruebas de Trato con animales y Montar (cualquier arácnido). Puedes utilizar la habilidad de Trato con animales para afectar a arañas monstruosas de...

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Improved Turning Tus intentos de expulsar o reprender son más poderosos de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender criaturas. Beneficio expulsas o reprendes criaturas como si tuvieses un nivel más del real en la clase que te proporciona la aptitud.

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Eres especialmente hábil usando armas que se benefician por igual de la Destreza que de la Fuerza. Libro: Libro Basico Prerrequisitos ataque base +1 o superior, Competencia con el arma. Beneficios: con un arma ligera, cadena armada, estoque o látigo hechos para una criatura de tu categoría de tamaño...

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Tu ataque puede debilitar los poderes mentales de tus oponentes. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos resserva de puntos de poder, ataque furtivo +2d6. Beneficio tu ataque furtivo con éxito consume puntos de poder de tu objetivo iguales a su nivel de manifestador (mínimo 1). Si este ataque...

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Vile Martial Strike El personaje puede concentrar poder maligno en los golpes de su arma. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15, Soltura con el arma específica. Beneficio cada vez que el personaje inflija daño con un tipo específico de arma, causa 1 punto adicional de daño vil.

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Posees una resistencia Tabla 2-2: Aliento Tempestuoso innata a la magia y los Tamaño del Fuerza del ataques sobrenaturales Dragón viento mortales. Entre tu pueblo, Grande Severo el alma se resiste a separarse Enorme Vendaval del cuerpo. Gargantuesco Huracán Libro: Faerun Guia del Jugador...

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Puedes lanzar conjuros que causan más daño a las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Beneficio cuando lances un conjuro que cause daño a una aberración, le causará 2d6 puntos de daño adicional. Un único conjuro nunca podrá beneficiarse de este daño adicional más de una vez por...

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Spreading Breath Puedes convertir tu arma de aliento en un efecto de expansión. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 15, arma de aliento, Moldear aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficio puedes modificar tu arma de aliento para que se expanda centrada en tu cabeza en lugar de adoptar su forma...