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Dotes

Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...

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Energy Admixture Puedes modificar un conjuro que use un tipo de energía para añadir la misma cantidad de otro tipo. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Sustitución de energía. Beneficios: elige un tipo de energía (ácido, frío, electricidad, o fuego) que se corresponda con el que has elegido...

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Steadfast Determination Tu aguante físico te permite ignorar los ataques que lesionarían a una persona más débil. En lugar de confiar en tu agilidad o fuerza de voluntad, te basas en la fuerza bruta para sobrevivir. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Aguante. Beneficio podrás emplear tu...

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Roofwalker Eres un experto en moverte y luchar sobre tejados y repisas. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Equilibrio 5 rangos, Saltar 5 rangos, Esquiva, Movilidad. Beneficio la dote de Caminante de los tejados te permite el uso de tres maniobras tácticas. Paso veloz: puedes caminar sobre una...

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Rapid Swimming Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos salvación base de Fortaleza +2, velocidad natural de nadar. Beneficios: tu velocidad nadando se incrementa en 20’ Normal: un genasí de agua tiene normalmente una velocidad de nadar de 30’. Un elfo acuático tiene normalmente una velocidad de nadar...

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Agile Shield Fighter Eres muy hábil a la hora de combinar tus ataques con el escudo y un arma. Cuando emplees tu escudo a la vez que el arma, podrás propinar golpes demoledores con ambos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con escudos, Especialización con escudos, Golpear con el...

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Mithral Fluidity Tus movimientos son más fluidos y suaves que los de otros forjados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos forjado, Cuerpo de mithril. Beneficio el bonificador de Destreza máximo que puede aplicar un forjado con la dote Cuerpo de mithril aumenta en 1 punto. Además, el...

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Tu velocidad, agilidad y talento para luchar con sensatez te permiten esquivar los golpes de tus rivales. Podrás tomarle la medida a tu adversario y alejarte de su arma justo cuando descargue el golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Int 13, Esquiva, Pericia en combate. Beneficio...

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Extraordinary Concentration Tu mente está tan centrada que puedes lanzar conjuros incluso mientras te concentras en uno. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Concentración 15 rangos. Beneficio cuando estés centrado en mantener un conjuro puedes realizar una prueba de Concentración (CD 25 + el...

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Verminfriend Las sabandijas tratan al personaje mejor de lo que lo harían normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos Car 15. Beneficio si una sabandija va a atacar al personaje, éste puede realizar una prueba de Carisma (CD 20). Si tiene éxito, la sabandija rehúsa atacarle durante...