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Clases de prestigio

Una figura misteriosa se hace visible por un extremo de la villa. Sin ser anunciado y sin que nadie note su presencia hasta que da su primer paso sobre la calle cubierta de polvo seco, el único compañero del extraño es el silencio. Capta la mirada sin palabras de unos niños que cesan en su juego...

Dotes

Axespike Has dominado el arte de luchar con armadura con púas mientras usas una gran hacha. Combinas los ataques con la gran hacha y las púas de la armadura en una forma de ataque constante y mortífera. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con púas de armadura, competencia con gran hacha...

Dotes

Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...

Dotes

Awesome Blow La criatura puede descargar golpes que hagan que sus oponentes más pequeños salgan volando como bolos. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Fue 25, Ataque poderoso, Embestida mejorada, tamaño Grande o mayor. Beneficio como acción estándar, la criatura puede restar 4 de su tirada de...

Dotes

Tomb-Born Fortitude El poder de la muerte en vida te corrompe en cuerpo y alma. Su poder ha endurecido tu piel y te ha dado el horrible aspecto de la tumba. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, Alma corrompida por la tumba. Beneficio tienes un 25% de resistir golpes críticos...

Dotes

Treefriend Estás adaptado al entorno boscoso. Prerrequsito: terreno de bosques. Libro: Especies Salvajes Beneficio te sientes en tu hogar cuando estás en el bosque. Obtienes un bonificador de competencia +2 en las pruebas de Trepar y de Supervivencia para evitar perderte en el bosque.

Clases de prestigio

La cultura seminómada de la raza mediana se tiene que enfrentar a menudo con el peligro. Para salvaguardarse, muchas comunidades medianas confían en sus escoltas, unos campeones de élite cuya tarea es avisar a sus compañeros del peligro y protegerlos de él. El escolta tiene una habilidad natural...

Dioses

Símbolo: Alineamiento: Neutral Áreas de Control: aire elemental, movimiento, velocidad, criaturas voladoras. Dominios: Aire, Ilusión, Superchería, Viaje Arma Predilecta: un remolino (mangual pesado) Escenario: Reinos Olvidados La diosa elemental del aire, conocida por su naturaleza inconstante y...

Dotes

Con una mirada, creas una pequeña pero incapacitante cantidad de agua en los pulmones de tu objetivo. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 4. Beneficios: mientras tengas un conjuro de agua de nivel 4 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción...

Dotes

Tienes unas posibilidades mejores de lo normal de resistirte la expulsión. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: los clérigos y paladines te afectan menos de lo que te afectarían normalmente. Cuando resuelvas un intento de expulsar, reprender, comandar o reforzar...