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Greater Multiweapon Fighting Una criatura con tres o más brazos puede luchar con un arma en cada mano. La criatura puede realizar hasta tres ataques por asalto con cada arma adicional. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 19, tres brazos o más, ataque base +15, Combate con múltiples armas...

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Healing Factor Cuando termine tu estado de cambio actual, te curarás una cantidad limitada de daño. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante, Constitución 13. Beneficio cuando termine tu estado de cambio, te curarás automáticamente un número de puntos de golpe igual a tu nivel...

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Craft Rune Circle Puedes crear círculos rúnicos, objetos mágicos estacionarios que poseen una variedad de conjuros y efectos. Libro: Libro Basico Prerrequisitos 5º nivel de lanzador. Beneficio puedes crear un círculo rúnico cuyos prerrequisitos cumplas (ver la página 168 de Races of Stone para...

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Melodic Casting Puedes moldear tu música y tu magia juntos en una única voz perfecta. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Interpretar 4 rangos, Conocimiento de conjuros 4 rangos, rasgo de clase de música de bardo. Beneficio cuando se requiera una prueba de Concentración para lanzar un conjuro o usar...

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Tus conjuros canalizan energía negativa para infligir daño adicional a las criaturas vivas, pero son menos efectivos contra oponentes que no lo estén. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos alineamiento no bueno, no debe tener la aptitud de expulsar muertos vivientes. Beneficio tus conjuros están...

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Swift Hunter Has aplicado las tácticas de golpear y huir aprendidas como batidor a tu gran habilidad de cazador. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Enemigo predilecto, hostigar +1d6/+1 AC. Beneficio tus niveles de explorador y batidor se apilan a efectos de determinar el daño adicional y el...

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Toughening Transmutation Lanzar un conjuro de transmutación transforma brevemente tu piel o la de un aliado en un material más resistente. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (transmutación) o transmutador de nivel 1. Beneficios: cuando lanzas un conjuro de...

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Tienes algunas nociones incluso de las habilidades menos conocidas Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Int 13. Beneficio puedes utilizar cualquier habilidad como si tuvieras medio rango en ella. Este beneficio te permite intentar pruebas con habilidades que normalmente sólo las permiten si se...

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Persistent Spell Puedes hacer que un conjuro dure todo el día. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Prolongar conjuro. Beneficio puedes incrementar la duración de los conjuros con alcance fijo o personal hasta 24 horas. Los sortilegios de duración instantánea no pueden ser afectados por esta...

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Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...