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Adroit Flyby Attack Puedes realizar ataques en vuelo y salir rápidamente fuera de su alcance. Libro: Draconomicon Prerrequisitos velocidad de vuelo 90’, Ataque en vuelo, Flotar o Viraje brusco. Beneficio cuando vuelas y realizas una acción de ataque, puedes moverte antes o después del ataque...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Grenadier Eres muy hábil en el uso de las armas deflagradoras. Tu especialidad es lanzarlas al punto exacto en que causen más daño al explotar en medio de un combate. Libro: Manual del Jugador II Beneficio eres un experto con las armas deflagradoras y todo tipo de mezclas incendiarias. Obtienes un...

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Tumbling Feint Cuando te acerques a un enemigo, tus maniobras acrobáticas lo confundirán harán que su defensa sea más torpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Engañar 4 rangos, Piruetas 4 rangos. Beneficio podrás designar a un enemigo como objetivo de esta dote como acción rápida al inicio...

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Swamp Stalker Estás adaptado al entorno de los marjales Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de marjal Beneficio te mueves fácilmente por los cenagales y el agua estancada de los pantanos. Obtienes un bonificador de competencia +2 en las pruebas de Nadar y en las pruebas de Fuerza para...

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Tu estilo de lucha emula al de los osos lechuza, la bestia totémica de tu logia bersérker. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos Fuerza 13, aptitud de furia, afiliación en la logia bersérker del Oso lechuza, Región Rashemen Beneficio cuando apresas, puedes realizar un ataque sin armas para...

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Focused Mind Cuando tienes la oportunidad de concentrarte en una tarea, normalmente eres muy bueno en ella. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Elfo, Concentración 2 rangos. Beneficios: cuando eliges 10 o eliges 20 en una prueba de Inteligencia o una prueba de habilidad basada en la Inteligencia...

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Has aprendido los secretos de la magia de los enanos dorados para crear o mejorar armas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano dorado. Beneficio obtienes +1 nivel de lanzador cuando lanzas un conjuro que crea un arma o mejora una existente. Un lanzador de nivel 11º con esta dote, por ejemplo...

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Domain Focus Has dominado los sutiles entresijos del poder divino del que eres devoto. Libro: Divino Completo Prerrequisitos acceso al dominio relevante Beneficios: puedes lanzar conjuros asociados con uno de tus dominios a nivel de lanzador +1. Este beneficio también se aplica a las pruebas de...

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Puedes cargar tu armadura con energía psiónica, haciéndola resistente al daño de energía. Libro: Races of Stone Prerrequisitos competencia con la armadura usada, Investir armadura. Beneficio puedes gastar tu foco psiónico para infundir tu armadura con energía psíquica. Esto te concede resistencia 10...