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Aberrant Dragonmark Vigor Podrás canalizar la energía de tu marca aberrante para mejorar tu salud. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante. Beneficios: podrás sacrificar un uso diario de la aptitud sortílega concedida por tu marca aberrante, como acción...

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Ranged Sunder Puedes atacar el arma de un oponente a distancia. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Fue 13, Disparo a bocajarro, Disparo preciso, ataque base +5. Beneficios: al atacar objetos, infliges daño completo (en vez de la mitad de daño) con armas a distancia cortantes o...

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Good Devotion El poder del bien te escuda a ti y a tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción inmediata puedes rodearte con un aura de bien que te concede a ti y a cada aliado a un máximo de 30 pies de distancia reducción de daño que puede ser superada sólo por...

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Divine Armor Invocas el nombre de tu deidad para que te proteja en tu hora de necesidad, envolviéndote en un poder sagrado que repela los ataques de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 5 de lanzador divino, aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio...

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Manifest Druid Tus años de viajes por los confines de Eldeen te han otorgado una gran familiaridad con sus tres zonas de manifestación, y con los poderes de los Planos a las que están vinculadas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos región de origen los confines de Eldeen, capacidad...

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Ritual Blood Bonds Concedes a tus aliados la poderosa fuerza de tu tótem, dios o entidad divina similar. Estos rituales te permiten forjar un vínculo entre los guerreros que se enfrenten juntos a un desafío. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos orco o semiorco, Saber (religión) 4 rangos...

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Corrupt Spell El personaje puede transformar uno de sus conjuros en un conjuro maligno, y las heridas que inflija el conjuro están manchadas por el más inmundo mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a...

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Has aprendido a enlazar el poder del rayo y el del trueno en tus conjuros eléctricos o sónicos. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos Saber (naturaleza) 4 rangos, Sustitución de energía (electricidad). Beneficios: cuando lanzas un conjuro con el descriptor de "electricidad" o "sonido" que inflige...

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Agile Athlete Confías en tu agilidad para realizar proezas atléticas en lugar de en la fuerza bruta. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Saltar 1 rango, Trepar 1 rango. Beneficio Cuando hagas una prueba de Saltar o Trepar, usas tu modificador de Destreza para la prueba. Normal sin esta dote...

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Recover Breath Esperas menos tiempo antes de poder volver a utilizar tu arma de aliento. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 17, arma de aliento. Beneficios: reduces el intervalo entre usos de tu arma de aliento. Esperas 1 asalto menos de lo normal antes de poder volver a utilizarla. Esta dote se...