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El intenso entrenamiento físico requerido para unirse a tu logia te ha hecho más duro. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos aptitud de furia, afiliación a la logia bersérker del Trácnido, Región: Rashemen. Beneficio obtienes un bonificador +2 en los TS contra veneno. Cuando entras en furia...

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Highborn Drow Has aprendido cómo explotar las aptitudes mágicas de tu noble herencia drow. Requisitos: drow, salvación base Voluntad +2. Libro: Razas de Faerun Beneficio puedes utilizar detectar el bien, detectar magia y levitar una vez al día como aptitud sortílega con un nivel de lanzador igual a...

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Dual Strike Eres un experto hostigador, diestro en el combate con dos armas. Tu amplio entrenamiento con éstas te permite atacar con ambas mientras te mueves entre un combate caótico o mientras corres. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, Combate con dos armas mejorado...

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Improved Low Blow Eres especialmente hábil utilizando la dote Golpe bajo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, Golpe bajo, ataque base +4. Beneficio utilizar la dote Golpe bajo no provoca ataque de oportunidad cuando te mueves a la casilla de un oponente para realizar el ataque...

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Has desarrollado un lazo con la vegetación de los bosques, gracias a un ritual de los Guardas del bosque. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos alineamiento no maligno. Beneficios: no sufrirás ningún penalizador a tus pruebas de Moverse sigilosamente o Piruetas realizadas en zonas de...

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Theocrat Tienes el toque delicado que se necesita para mantener el favor de tu deidad tutelar y las habilidades políticas necesarias para sobrevivir en las trincheras de la guerra burocrática que se dan asiduamente en las tierras gobernadas por los agentes del panteón mulhorandino. Libro: Razas de...

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Overcome Weakness Puedes superar la vulnerabilidad innata a través de tu fuerza de voluntad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos vulnerabilidad a la energía, Voluntad de hierro, Suprimir debilidad. Beneficios: puedes superar completamente tu vulnerabilidad a un tipo de energía. Cuando eres objeto de...

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Daunting Presence Eres muy hábil a la hora de provocar miedo en tus oponentes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, ataque base +1. Beneficios: puedes realizar una acción estándar para amedrentar a un oponente. El adversario debe hallarse a 30' o menos de ti, tenerte en su línea de visión y...

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Entangling Exhalation Puedes usar tu arma de aliento para crear una maraña de energía. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando usas tu arma de aliento, puedes enredar a todas las criaturas en su área en lugar de producir su efecto normal...

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Melee Weapon Mastery Has dominado el uso de una amplia gama de armas. Tu entrenamiento específico con una de ellas se extenderá a las de naturaleza similar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Especialización con arma elegida, ataque...