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Dotes

Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

Dotes

Jungle Stamina Estás aclimatado a las junglas llenas de enfermedades del suroeste de Faerûn. Regiones: Khult, Tashalar (sólo Mhaír y las junglas negras), enano salvaje Libro: Razas de Faerun Beneficios: recibes un +2 a todas las pruebas de Supervivencia y un +2 a los TS de Fortaleza contra...

Razas

Tamaño: Mediano Bonos en estadísticas: Inmunidad a efectos mágicos de dormir, y +2 racial a las TS contra conjuros y efectos de encantamiento. Visión en la penumbra: pueden ver el doble de bien que los humanos a la luz de las estrellas, de luna, de una antorcha y demas situaciones de escasa...

Dotes

Tu dominio del viento te permite alterar el vuelo de un arma a distancia. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio Mientras tengas un conjuro de aire de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes usar una acción inmediata para alterar ligeramente...

Dotes

Persuasive Estás acostumbrado a trabajar con las palabras y el lenguaje corporal. Libro: Libro Basico Beneficios: recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Engañar e Intimidar.

Dotes

Armor Specialization Tras un uso intensivo y horas de combate, has entrenado tu cuerpo para que confíe en tu armadura. Cuando otros se quejan, tú estás listo para la pelea. Cuando la espada desciende hacia ti, tus instintos ganados a base de moretones y cortes hacen que antepongas tu peto, greba...

Dotes

Mejoras el uso de una aptitud sobrenatural de la forma adquirida. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Sab 17, Adoptar aptitud sobrenatural, aptitud de cambiar mágicamente de forma. Beneficio esta dote funciona como Adoptar aptitud sobrenatural, excepto que no sufres el penalizador -2 en todas...

Dotes

Trample Sabes utilizar una montura para derribar a tus oponentes. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio: cuando vayas sobre una montura e intentes arrollar a un oponente, éste no tendrá posibilidad de evitarte. Tu montura podrá lanzar un ataque de...

Dotes

Eres particularmente resistente a los conjuros malignos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 15+, resistencia a conjuros Beneficios: contra conjuros malignos (conjuros con el descriptor ‘maligno’) y aptitudes sortílegas empleadas por ajenos malignos, tu RC se incrementa en +4.

Dotes

Como los dragones, tu mera presencia puede aterrar a los que te rodean. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Car 15, Intimidar 9 rangos. Beneficios: obtienes la aptitud de presencia pavorosa. Cuando ataques o cargues, todos los oponentes en un radio de 30’ que tengan menos niveles o DG que tú...