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Quick Staff Has dominado el estilo de luchar con un bastón y has aprendido maniobras especiales que complementan esta arma única. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Pericia en combate, Esquiva, Combate con dos armas Soltura con un arma (bastón) Beneficio cuando usas Pericia en combate...

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Overcome Weakness Puedes superar la vulnerabilidad innata a través de tu fuerza de voluntad. Libro: Draconomicon Prerrequisitos vulnerabilidad a la energía, Voluntad de hierro, Suprimir debilidad. Beneficios: puedes superar completamente tu vulnerabilidad a un tipo de energía. Cuando eres objeto de...

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Swamp Stalker Estás adaptado al entorno de los marjales Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos terreno de marjal Beneficio te mueves fácilmente por los cenagales y el agua estancada de los pantanos. Obtienes un bonificador de competencia +2 en las pruebas de Nadar y en las pruebas de Fuerza para...

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Underfoot Combat Puedes entrar en el espacio ocupado por un enemigo de al menos dos categorías de tamaño más que tú. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Pequeño o menor, Piruetas 10 rangos. Beneficio puedes entrar o moverte a través de una casilla ocupada por una criatura que sea al menos dos...

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Freezing the Lifeblood Puedes paralizar a un oponente humanoide con un ataque sin arma. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Sab 17, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, ataque base +10. Beneficios: declaras que vas a usar esta dote antes de realizar tu tirada de ataque (por lo...

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Tu antepasado protector fue un jinete legendario, y su espíritu os guía a ti y a tu montura. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen Valenar, Combatir desde una montura. Beneficio mientras montes a lomos de un caballo de Valenar, obtendrás un bonificador +1 de...

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Eres inusualmente hábil modificando los efectos de una escuela de magia en particular. Libro: Complete Mage Prerrequisitos Soltura con una escuela de magia (escuela escogida) o mago especialista en la escuela escogida. Beneficios: elige una escuela de magia con la que tengas Soltura, o la escuela en...

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Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

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Extend Spell Puedes lanzar conjuros con una duración superior a la normal. Libro: Libro Basico Beneficios: un conjuro prolongado dura el doble que uno normal. Los sortilegios instantáneos, permanentes o dependientes de la concentración no resultarán afectados por esta dote. Los sortilegios...

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Vicious Wound El daño que infliges hace que las heridas sangren más de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Pericia, ataque especial hiriente. Beneficio cuando usas un ataque que tiene la aptitud especial de hiriente, las heridas que causas sangran +1 punto de daño adicional por asalto...