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Clases

Los sanadores son el corazón de una comunidad, y de un grupo de aventureros también. Utilizan su poder para sanar a heridos y elevar el espíritu de quien les rodea. Los sanadores son el núcleo de todas las organizaciones de lanzadores de conjuros divinos de Kalimdor, desde los sacerdotes de la Luz...

Dotes

Has aprendido a golpear cuando tu oponente es más vulnerable: en el mismo instante en que te golpea a ti. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Des 13, Pericia en combate, Esquiva. Beneficio puedes efectuar un ataque de oportunidad contra un oponente que logre golpearte en cuerpo a cuerpo...

Dotes

Deft Hands Tienes una pericia excepcional con las habilidades manuales. Libro: Libro Basico Beneficios: Obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de Juego de manos y Uso de cuerdas.

Dotes

Mortalbane La criatura puede hacer una de sus aptitudes sortílegas especialmente mortífera para los mortales. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio una aptitud azote de mortales es una aptitud sortílega que causa daño y que inflige 2d6 puntos de daño adicionales cuando es utilizada contra...

Dotes

Has pronunciado un voto sagrado para abstenerte de tomas bebidas alcohólicas, estimulantes o drogas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Voto sagrado. Beneficios: obtienes un bonificador +4 de perfección a las TSF contra venenos y drogas (siempre que quedes sujeto a una droga de...

Dotes

Greater Multiweapon Fighting Una criatura con tres o más brazos puede luchar con un arma en cada mano. La criatura puede realizar hasta tres ataques por asalto con cada arma adicional. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Des 19, tres brazos o más, ataque base +15, Combate con múltiples armas...

Dotes

Dragon Trainer Tu naturaleza dragonil te proporciona una habilidad especial para entrenar dragones y criaturas dragoniles. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Subtipo sangre de dragón, Trato con animals 4 rangos, Hablar idioma (dracónico). Beneficio puedes usar tu habilidad de Trato con...

Dotes

Words of Creation Has aprendido algunas de las palabras que se pronunciaron para crear al mundo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Int 15+, Car 15+, salvación base de Voluntad +5. Beneficios: puedes emplear las Palabras de Creación para mejorar la música de bardo, ayudarte a lanzar...

Dotes

Puedes usar tus poderes de abjuración para interferir con los conjuros de otros lanzadores. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de abjuración de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes intentar interrumpir el...

Dotes

Saddleback Has pasado interminables horas aprendiendo cómo manejar una montura en la batalla. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos humano (Cormyr, Dambrazh, Narfel, Nimbral, el Norte, las tierras Centrales occidentales, las tierras de la Horta). Beneficio puedes elegir 10 en las pruebas de...