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Boost Spell-Like Ability Una de las aptitudes sortílegas de la criatura es más difícil de resistir de lo que sería normalmente. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficio la Clase de Dificultad (CD) del tiro de salvación de una aptitud sortílega impulsada aumenta en +2. Cada una de las aptitudes...

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Skirider Has sido entrenado para servir con la caballería de hipogrifos que patrullan la Gran brecha. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Montar (hipogrifo), Combatir desde una montura. Región: enano dorado Beneficio recibes un +2 a las pruebas de Trato con animales y Montar (hipogrifo).

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Ki Blast Concentras tu ki en una esfera de energía, que podrás arrojar contra un rival. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Des 13, Sab 13, Impacto sin arma mejorado, Puñetazo ardiente, Puñetazo aturdidor, ataque base +8. Beneficio podrás gastar dos usos diarios de tu puñetazo aturdidor como...

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Swift Ambusher Combinas tu entrenamiento como batidor con el sigilo de un pícaro para desarrollar nuevas formas de emboscar a tus enemigos. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +1d6/+1 AC, ataque furtivo +1d6. Beneficio tus niveles de pícaro y batidor se apilan a efectos de determinar...

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Spontaneous Casting Puedes cambiar sobre la marcha los conjuros preparados. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos nivel de lanzador 5. Beneficio puedes intercambiar un conjuro que tengas preparado por otro de tu lista de conjuros (o, en el caso de los magos, de tu libro de conjuros)...

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Eagle’s Wings Puedes obtener alas y volar con la gracia de un águila. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje. Beneficios puedes emplear una forma salvaje para que te crezcan alas con plumas, que te permiten volar a una velocidad de 60 pies (maniobrabilidad regular)...

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Divine Ward Creas un canal de energía divina entre un aliado voluntario y tú. Este vínculo te permitirá lanzar tus conjuros sobre su persona a más distancia de la normal. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio una vez cada 24 horas...

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Improved Feint Eres hábil en distraer la atención de tu oponente en combate. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Int 13, Pericia en combate. Beneficio Puedes realizar una prueba de Engañar para fintar en combate como acción de movimiento. Normal Fintar en combate es una acción estándar.

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Defensive Sweep Realizas un barrido con tu arma por toda tu área amenazada, apartando a tus rivales y obligándolos a alejarse o sufrir las consecuencias. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos ataque base +15. Beneficio si un rival empieza su acción adyacente a ti y no se mueve, provocará un...

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Has descubierto el peligroso secreto de la Urdimbre sombría. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos Sab 15 o Shar como deidad tutelar. Beneficio desde este momento, tus conjuros acuden a la Urdimbre sombría en lugar de a la Urdimbre. Además, también puedes activar objetos mágicos que usen la...