Buscador

Dotes

Profane Aura Invocas a los poderes oscuros a los que adoras para cubrir el área que te rodea con una niebla impía que impida la visión. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador divino, aptitud para reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de reprender...

Dotes

Spellcasting Harrier Los lanzadores de conjuros que amenazas encuentran muy difícil conjurar a la defensiva. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficio cualquier lanzador de conjuros que amenaces en cuerpo a cuerpo, tiene una penalización a las pruebas de Concentración cuando...

Dotes

Corrupt Spell Focus Todos los conjuros que lanzas que tengan un componente de corrupción (como call forth the beas*t, master’s lament* o chain of sorrow*) son más potentes de lo normal. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos cualquier alineamiento no bueno. Beneficios: añades un +1 a la CD para...

Dotes

Slashing Flurry Eres capaz de blandir tu arma de filo con una velocidad pasmosa, rebanando a tus enemigos en un abrir y cerrar de ojos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma cortante elegida, Soltura con arma cortante elegida, Especialización con arma cortante elegida...

Dotes

Quick Staff Has dominado el estilo de luchar con un bastón y has aprendido maniobras especiales que complementan esta arma única. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Pericia en combate, Esquiva, Combate con dos armas Soltura con un arma (bastón) Beneficio cuando usas Pericia en combate...

Dotes

Eres mucho más peligroso cuando te obligan a protegerte. Libro: Complete Scoundrel Beneficio cuando luches a la defensiva, puedes causar 1d6 puntos de daño adicional con cualquier arma ligera o con cualquier arma a la que se aplique Sutileza con las armas (como un rapier, cadena armada o látigo). El...

Dotes

Forgeheart Debido a que estás endurecido por el infernal calor de tu tierra natal, eres resistente a las explosiones de fuego que causarían daño a cualquier otra criatura. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos enano (la costa de la Espada o las montañas Humeantes) Beneficio obtienes...

Razas

Los Cambiantes a veces llamados “licadeudos” ( NdT: lic(o)-, de “lykos”, “lobo” en griego; la misma raíz que en licántropo ), son descendientes de humanos y licántropos naturales (casi extinguidos de la faz de Khorvaire). Los cambiantes no pueden cambiar por completo de forma, pero si adoptar...

Clases de prestigio

Aunque los Magos rojos de Zhay no son contrarios a castigar a sus oponentes con conjuros mortales o a hacer trizas las mentes de sus enemigos con magia oscura, hay veces en las que necesitan protectores que hayan dominado el arte de la esgrima. Estos protectores son los caballeros zhayinos...

Clases de prestigio

El clérigo tiende la mano a un poder más alto. El mago solo confía en tomos arcanos. El druida se dirige a la naturaleza en busca de sus conjuros. Sin embargo, para el geomante toda la magia es igual. La geomancia es el arte de canalizar la energía mágica de muchas fuentes a través de la propia...