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Psithief Puedes absorber energía psícica y usarla contra otros. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 1 de manifestador, robar conjuro. Beneficio puedes usar tu aptitud de robar conjuros para absorber energía psiónica en lugar de energía de conjuros. En lugar de robar un conjuro, puedes...

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Immproved Oneiromancy Con la dote de oneiromancia mejorada, ganas aptitudes adicionales a tus aptitudes para el lanzamiento de conjuros relacionados con el sueño. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos Cuentasueños, Oneiromancia, lanzador de conjuros. Beneficios: tu lista de conjuros se expande para...

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Burrow Friend Tus buenas relaciones naturales con los mamíferos cavadores mejoran. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Gnomo, Car 13. Beneficio obtienes un bonificador +2 a las pruebas de Trato con animales y empatía animal que impliquen a mamíferos cavadores. Si posees la aptitud sortílega de...

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Spreading Breath Puedes usar tu arma de aliento para crear un muro de energía. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Subtipo Sangre de dragón, arma de aliento. Beneficio cuando uses tu arma de aliento, puedes crear un plano vertical de energía de 10 pies por 10 pies en lugar de producir su efecto...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Tu espíritu vigilante está más capacitado de lo habitual. Libro: El Arcano Completo Prerrequisitos aptitud de clase espíritu vigilante. Beneficio tu espíritu guardián te permite repetir la tirada de iniciativa dos veces al día. Estos efectos deben usarse inmediatamente tras realizar la prueba de...

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Intimidating Rage Tu furia produce miedo en tus oponentes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de frenesí o Furia. Beneficio cuando te enfureces, designas a un único enemigo en un radio de 30 pies, al que intentarás desmoralizar como una acción gratuita (ver la habilidad Intimidar...

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Ghost Scarred Eres experto en combatir muertos vivientes incorporales. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Saber (religión) 8 rangos. Beneficios: obtienes un bonificador introspectivo de +2 a las tiradas de ataque y daño con armas contra muertos vivientes incorporales, así como un bonificador de +2...

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Driving Attack Cuando impactes a un rival con un arma perforante, la brutalidad del impacto hará que de con sus huesos en el suelo. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con arma perforante elegida, Soltura con arma perforante elegida, Maestría con arma perforante elegida, ataque...