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Cazador consagrado

Los cazadores consagrados actúan como cazadores de recompensas para su religión u organización. Donde los inquisidores de la Iglesia persiguen el mal y la corrupción en el interior de una Iglesia y otros campeones del bien luchan contra las fuerzas externas del mal en general, un cazador consagrado persigue a blasfemos, herejes y a aquellos que traicionan o atacan directamente a la Iglesia. Un cazador consagrado puede, por ejemplo, aceptar la misión de perseguir y matar a un ogro que profanó un santuario o llevar a un hereje ante la jerarquía de la Iglesia. La misión siempre está relacionada bien con una ofensa, blasfemia o profanación específica, bien con el origen de una herejía. La Iglesia asigna misiones u objetivos según necesidad.

Cazar a los enemigos específicos de una Iglesia requiere muchas de las habilidades poseídas por los cazadores de recompensas. Aunque los cazadores consagrados se enfrentan eficazmente a sus objetivos una vez los encuentran, primero deben encontrarlos. El cazador consagrado debe ser sutil y astuto y también poseer una gran fe. Como sus enemigos pueden disponer de conjuros y aptitudes mágicas, debe tener una voluntad firme y prepararse adecuadamente para enfrentarse a ellos. Los paladines y clérigos suelen ser buenos cazadores consagrados debido a sus altas puntuaciones en Carisma. Los exploradores son igualmente deseables debido a sus superiores aptitudes de rastreo. Los pícaros suelen poseer la sutileza y habilidades conversacionales necesarias para localizar a sus objetivos.

Un cazador consagrado puede ser difícil de detectar por otros. Utiliza sus habilidades, conjuros y aptitudes para enmascarar su naturaleza hasta que se enfrenta con su objetivo. La mayoría parecen gente cordial y simpática, que siempre tiene un chiste o una historia que contar. Esta fachada enmascara su verdadera naturaleza implacable, permitiéndoles reunir pistas sin llamar la atención o levantar sospechas. Los enemigos especialmente poderosos o bien protegidos atraen a pequeños grupos de cazadores consagrados que trabajan con otras clases para alcanzar y enfrentarse a sus objetivos.

Dado de golpe: d10

Habilidades de clase: Buscar (Int), Diplomacia (Car), Disfrazarse (Car), Engañar (Car), Intimidar (Car), Montar (Des), Oficio (Sab), Reunir información (Car), Saber (local)(Int), Trepar (Fue) y Uso de cuerdas (Des).
Puntos de habilidad por nivel: 4 + modificador de Inteligencia.

Requisitos

Alineamiento: cualquiera legal.
Ataque base: +5.
Habilidades: Disfrazarse 5 rangos, Reunir información 5 rangos.
Dote: Rastrear.
Especial: el candidato debe aceptar una misión de su Iglesia de localizar y destruir a un enemigo específico e individual de la Iglesia. Quien falle deberá esperar un año y un día antes de pedir de nuevo la admisión. Si tiene éxito, la Iglesia le acepta como un cazador consagrado y puede obtener niveles en la clase.

Rasgos de Clase

Competencia con armas y armaduras: los cazadores consagrados no adquieren ninguna competencia con armas ni armadura.

Conjuros diarios: …

Bendición de la escritura (Sb): …

Detectar el caos (St): …

Visión santificada (Sb): …

Desesperación aplastante (St): …

Ofuscar videncia(St): …

Cacería implacable (Sb): …

Cacería impecable (Sb): …

Código de conducta:

Nota para los multiclase: un paladín que se convierta en cazador consagrado puede continuar avanzando como paladín.

Tabla: El Cazador consagrado

NivelAtaque baseS. de Fort.S. de Ref.S. de Vol.EspecialConjuros diarios
1234
1+1+0+0+2Bendición de la escritura +2, detectar el caos0
2+2+0+0+3Vida santificada1
3+3+1+1+3Disipar magia1
4+4+1+1+4Desesperación aplastante1
5+5+1+1+4Bendición de la escritura +41
6+6+2+2+5Ofuscar videncia1
7+7+2+2+5---2
8+8+2+2+6Cacería implacable2
9+9+3+3+6---2
10+10+3+3+7Bendición de la escritura +6, cacería impecable2