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Clases

Los shugenja, una clase inspirada en la mitología de las culturas asiáticas, son lanzadores de conjuros divinos que ejecutan sortilegios poniéndose en sintonía con las energías primordiales que los rodean y enfocando el poder de estas a través de su cuerpo para producir efectos mágicos. Al igual que...

Dioses

Símbolo: Tres lágrimas ambarinas sobre un triángulo púrpura. Alineamiento: Caótico Maligno Áreas de Control: asesinos, druidas, sanadores, picaros, aquellos que sufren dolencias y enfermedades. Dominios: Caos, Destrucción, Mal, Sufrimiento. Arma Predilecta: una mano áspera (impacto sin arma)...

Clases

Aunque muchos combatientes se esfuerzan en perfeccionar su arte, pasando todo su tiempo afilando su habilidad con las armas marciales, otros dedican mucho esfuerzo para dedicarse a una causa. Estos combatientes, conocidos como guerreros, se comprometen con un propósito, sirviéndole por encima de...

Clases

El brujo arcano nacido de un linaje sobrenatural, pretende dominar la peligrosa mágica que inunda su alma. A diferencia de los magos y los hechiceros, que abordan la magia arcana a través de los conjuros, un brujo arcano invoca una poderosa magia sin nada más que la fuerza de voluntad. El brujo...

Dotes

Consecrate Spell-Like Ability Canalizas el poder divino a tus aptitudes sortílegas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cualquier alineamiento bueno Beneficio esta dote añade el descriptor “bien” a una aptitud sortílega. Más aún, si la aptitud causa daño, la mitad de este daño...

Dotes

Protective Ward Tu conexión con el principio divino de protección te escuda a ti o a un aliado de los ataques. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos acceso al dominio de Protección. Beneficio Mientras tengas un conjuro de abjuración disponible para lanzar, puedes usar una acción estándar...

Dotes

Quicken Manifestation Puedes manifestarte desde el plano Etéreo con un mero pensamiento. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para manifestarse en el plano Material desde el Etéreo. Beneficio una vez por asalto, puedes manifestarte en el plano Material desde el etéreo como acción gratuita...

Dotes

Aerial Superiority Puedes usar tu habilidad de vuelo para conseguir ventaja sobre los enemigos que están en tierra o los enemigos aéreos a que superas en maniobrabilidad. Libro: Races of the Wild Beneficios: mientras vuelas, obtienes un bonificador +1 de equiva a tu Clase de Armadura contra...

Dotes

Multiweapon Fighting Una criatura con tres manos o más puede combatir con un arma en cada una. La criatura podrá realizar un ataque adicional por asalto con cada arma adicional. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos Des 13, tres o más manos Beneficio las penalizaciones por combatir con múltiples...

Dotes

Umbral Shroud Controlas la oscuridad y las sombras. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar niveles de nivel 3. Beneficios: mientras tengas un conjuro de nivel 3º o superior disponible para lanzar, las sombras y la oscuridad parecen obedecer tu voluntad. Como acción...